
作为完美世界Hotta Studio继《幻塔》之后的全新力作,二次元超自然都市开放世界RPG《异环》开发的消息早已甚嚣尘上,与此同时也让不少玩家翘首以盼。而经过近两年的等待,玩家们也终于是迎来了《异环》的全平台公测。而除开常规二游的三端(PC端、手机端、PS主机端)互通外,《异环》最大亮点之一便是首发支持NVIDIA DLSS 4.5与路径追踪技术。在如今二次元游戏普遍追求唯美画风却难以兼顾画质与流畅度的当下,我们也十分好奇这两项次世代图形技术的加入,能否打破行业瓶颈,为玩家们带来3A游戏般的沉浸式体验。所以趁着本次公测,我们游侠硬件组将进行一场全面的公测评测,带领广大玩家们提前感受这场“画质与流畅兼得”的超自然都市冒险。
DLSS 4.5:AI赋能,让高帧率不再牺牲画质在评测《异环》的技术表现前,我们先通俗地讲解一下DLSS 4.5与路径追踪这两项关键技术——很多玩家误以为它们是“锦上添花”,实则是次世代游戏的“画质基石”,尤其对于《异环》这样的开放世界游戏,更是缺一不可。
DLSS是NVIDIA最早在2019年推出的AI神经网络渲染技术,而经过近7年的迭代升级,现已进化到了我们所熟知的DLSS 4.5,相比前几代实现了质的飞跃。简单来说,传统游戏渲染需要GPU逐帧计算画面细节,分辨率越高、画面元素越复杂,GPU的负担就越重,就越容易出现卡顿、掉帧的情况。而DLSS 4.5 借助NVIDIA第五代Tensor Core与第二代 Transformer 模型,采用“低分辨率渲染+AI超分+多帧生成”的组合方式,让GPU只需要渲染1帧画面,AI就能智能生成后续2~6帧,同时通过超分技术还原的游戏画面甚至还能超越原生的高分辨率画质。
以我们测试过程中的截图为例:相较于TAA的原生渲染,DLSS 4.5的核心提升有三点:一是抗锯齿效果更细腻,大幅解决了二次元角色边缘“锯齿感”、“毛边”、以及细节丢失等问题,人物发丝、服饰纹理更清晰。同时还能优化地图场景的细节表现,使之更加清晰锐利。
二是多帧生成效果成更加稳定,大幅优化了快速移动场景下角色出现的伪影,配合NVIDIA Reflex技术还可大幅解决AI帧生成带来的操作延迟,无论是快速移动还是激烈战斗,都能保持画面流畅与操作同步。
三是光线重建的升级,能更好地适配路径追踪场景,让光影细节与画面清晰度完美融合,避免出现光追开启后画质模糊的问题。
对于《异环》这类主打开放世界探索与异能战斗的游戏而言,DLSS 4.5 多帧生成的作用尤为重要:一方面,海特洛市的庞大场景、复杂的建筑细节、密集的光影元素,需要强大的渲染能力支撑;另一方面,异能战斗中的高速移动、技能特效爆发,对帧率稳定性要求极高,DLSS 4.5 多帧生成恰好能兼顾两者,让不同配置的PC玩家都能享受流畅体验。
路径追踪:光线的“真实模拟”,二次元世界的沉浸感升级如果说DLSS 4.5解决的是“流畅度”问题,那么路径追踪解决的就是“画质真实感”问题,它是传统光线追踪的终极形态,也是《异环》二次元画风突破“卡通感”、走向“沉浸式写实”的关键。
传统游戏的光影效果,大多是通过“预设贴图+烘焙光影”实现的。简单说就是提前画好阴影、反射效果,无论场景如何变化,光影都不会动态调整,比如建筑、树木的阴影永远是固定形状,玻璃、水面的反射不会随环境光线变化,显得十分生硬,自然也无法让玩家带入现实。
而路径追踪技术则完全不同,它通过实时计算光线的传播、反射、折射、衰减全过程,模拟真实世界的光影逻辑,覆盖直射光、间接光照、全局光照等所有光线场景,让画面呈现出接近电影级的物理真实质感。从测试中的对比截图来看:在《异环》的海特洛市中,开启路径追踪后,夜晚的霓虹灯光会在湿漉漉的地面形成真实的反射,反射效果会随视角移动而实时调整;店铺大门的玻璃窗户能够精准映照出对面公交站台上的广告牌,暗部区域的过渡自然不生硬。街上的装饰旗帜与路上的行人也能够与地面形成柔和的漫射光,准确折射出倒影。
“那么,古尔丹,代价是什么呢?”——虽然路径追踪能够实现模拟现实般的画面效果,但其对硬件算力要求极高,每一束光线的反弹、每一处全局光照的计算,都会给GPU带来巨大负载。若没有DLSS 4.5 的AI加速,即使是高端的显卡也恐怕难以招架,这也是DLSS 4.5与路径追踪“协同作战”的意义所在;路径追踪负责提升画质真实感,DLSS 4.5负责减轻硬件负担、保证帧率稳定,两者结合才能让次世代画质真正映射到玩家眼中。
《异环》实测开始:顶级配置加持,画面效果拉满我们的本次评测是基于PC平台,配置方面选择的是:Intel Core Ultra 9 285K CPU + MEG Z890 ACE主板+NVIDIA GeForce RTX 5080 显卡 + 32GB DDR5 6800MT/s内存的组合;游戏内画面预设:原画,全程开启路径追踪、光线追踪与DLSS 4.5质量模式+多帧生成,结合《异环》的固定地图“副本战斗”与开放世界“驾驶跑图”的玩法来进行双维度的一个测试。
场景表现:光影细腻,二次元与写实感完美融合《异环》的核心舞台是海特洛市——一座表面繁华、暗藏超自然异象的现代都市,路径追踪技术让这座城市的每一处场景都充满细节与生命力,而DLSS 4.5则让这些细节得以流畅呈现,彻底摆脱了“二次元游戏光影粗糙”的刻板印象。在户外场景中,海特洛市的街道、建筑、植被都呈现出细腻的光影交互:阳光照射下,建筑玻璃幕墙会反射出天空的云朵与周边的街景,反射效果清晰且有层次感,不会出现“镜面模糊”的问题;街角的积水会倒映出霓虹招牌、路灯与过往的车辆,风吹过时,水面波动会带动倒影同步变化,真实度堪比现实世界;树叶的阴影会随光线角度变化而移动,缝隙间的光斑会在地面形成动态闪烁效果,让整个街道充满生机。毫不夸张地说,在《异环》中随手截图便是一张精美的壁纸。
在室内场景中,路径追踪的优势更为明显:商店的金属货架、光滑的地板、巨大全身镜都会根据室内灯光的角度呈现出不同的反射效果。角色在室内移动时,身体的阴影会随灯光位置变化而拉伸、收缩,面部的光影过渡细腻,能清晰看到皮肤的质感与发丝的阴影层次,彻底摆脱了“扁平化”的二次元画风局限。
DLSS 4.5 战斗体验:流畅无卡顿,技能特效更具冲击力小场景副本挑战测试
首先我们测试了小场景的副本关卡:开启路径追踪+DLSS 4.5质量模式,游戏在4K分辨率下帧率稳定在110-120帧左右,即便是技能特效密集的BOSS战,1%Low帧也不会低于90帧,没有出现任何卡顿、掉帧或画面撕裂的情况;关闭DLSS 4.5后,开启路径追踪,帧率瞬间降至35帧左右,画面卡顿明显,甚至出现技能特效延迟的问题,足以看出DLSS 4.5对帧率的提升效果极为显著。将分辨率降低至2K后,显卡的负载得以大幅减轻,帧率也迎来了大幅度的上涨,4×多帧生成档位下最高帧率也来到了240帧左右,完美适配市面上主流的2K 240Hz高刷电竞屏。
而在仅仅开启光线追踪的情况下,RTX 5080显卡也是能够轻轻松松地稳定运行,即便是在未开启DLSS 4.5,仅使用TAA原生渲染的画质选项,游戏的平均帧率也已接近60帧。开启DLSS 4.5这一“大杀器”之后,帧率更是直接飙升至182帧,帧率增幅达到了恐怖的225%。
从战斗画面来看,路径追踪让技能更具冲击力,让技能特效不再是悬浮于画面之上,而是与场景深度融合;DLSS 4.5则让这些特效细节清晰可见,雷电的光晕、技能的粒子效果,都不会因为高帧率而出现模糊、拖影。
大场景开放世界驾驶跑图测试
现在来看看开放世界大地图中的游戏表现:对比上面的小场景,开放世界对于显卡的性能要求就尤为明显;在4K分辨率、开启路径追踪但不开启DLSS 4.5 多帧生成的情况下,游戏的帧率引来断崖式下跌,仅有可怜的29帧,1%Low帧更是跌破了20帧以下。所幸我们还有强大的DLSS 4.5 多帧生成技术加持,开启DLSS 4.5后,仅在2×帧生成档位下游戏就能够保持在60帧左右,而在进一步开启4×多帧生成档位,游戏最终也稳定在了116帧,流畅游玩也不在话下。即便是来到2K分辨率下,原生渲染的帧率也依旧不尽人意,但玩家也依旧能够凭借DLSS 4.5来获得184帧的丝滑游戏帧率。
同样是来到仅开启光线追踪的画质预设下,开放世界大地图对显卡的压力也依旧存在,4K、2K分辨率下的原生帧率也依旧仅能维持在45帧左右,想要流畅游玩也依旧要靠强大的DLSS 4.5 和多帧生成。
从上面的结果来看,在开放世界快速移动、载具驾驶场景中,DLSS 4.5 多帧生成技术发挥了重要作用,无论是角色使用异能在垂直墙面行走、跨越障碍,还是驾驶改装载具穿梭于城市街巷,画面都能保持流畅稳定,视角切换时不会出现模糊、卡顿,让开放世界探索的“自由感”得到充分体现,彻底摆脱了以往“高画质“与”高帧率“不可兼得的困局。
评测总结:技术与游戏的双向赋能《异环》公测的最大惊喜,便是将DLSS 4.5与路径追踪技术的不断更新,后续还会持续推出5×及6×多帧生成和动态多帧生成——它没有将技术当作“噱头”,而是真正让技术服务于游戏体验,既保留了二次元游戏的唯美画风,又通过次世代图形技术提升了画面的真实感与沉浸感,同时借助DLSS 4.5解决了开放世界游戏“高画质与高流畅不可兼得”的痛点。
遥想十年前,各种二游在手机这类移动端平台百花齐放,PC玩家想要玩到此类游戏还需要花费不少心思安装模拟器来实现游戏的运行。但后来我们知道,那是受限于当年的市场的选择、二游PC玩家群体的小众,以及图形技术壁垒等因素影响。而如今,随着二游PC端玩家群体的逐渐兴起、NVIDIA图形技术的飞速进化,越来越多的游戏厂商开始注重玩家们在PC平台上的游戏体验,积极与NVIDIA达成合作,让此类手游能够在PC上给重度玩家们带来沉浸式的游戏体验。
总体而言杠杆配资开户网,《异环》凭借DLSS 4.5与路径追踪技术的加持,成为了我心中二次元开放世界游戏的“技术标杆”!无论是画质表现、流畅度,还是玩法体验,《异环》都具备了成为爆款游戏的绝对潜力。对于喜欢二次元开放世界、追求画质与流畅度的玩家来说,这款二游现已全面公测,诚意满满绝对不容错过!
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