
一、角色定位值得投配资
爻光是物理属性新命途“欢愉”角色,能提升全队欢愉度,还能给全队附加欢愉伤害,是欢愉体系的辅助角色,想在新版本投资欢愉队的话是推荐抽取的。
二、技能与操作讲解
欢愉体系简介:欢愉命途角色通过特定行动(例如爻光放了战技)后,会产出“笑点”(显示在战技点上面)。
然后阿哈就会出现在进度条上,等到阿哈行动时,就会开启“阿哈时刻”,我方欢愉角色就会依次释放欢愉技,计入的笑点越多,造成的欢愉伤害也就越高。
阿哈时刻结束后,欢愉角色在后续还会处于“好活当赏”增益中(角色左边会有阿哈标志),不同的欢愉角色会有不同的增益效果,点数越高增益效果越强。
欢愉伤害是一种全新的伤害效果,欢愉角色会有全新面板“欢愉度”,数值越高造成的欢愉伤害就越高。
初步了解欢愉机制后,再来看爻光的技能。
普攻:物理扩散伤害,有回能效果(回能效果与释放战技相同)。爻光在战斗中轮到自身回合时,除了战技的结界效果到期了需要补充外,其余时候都是普攻的。
战技:展开3回合的结界,使我方全体欢愉度提升,结界内爻光释放普攻、战技时能获得3个笑点。
欢愉技:先造成群体欢愉物理伤害,再对随机敌方单体造成5次伤害,并且给敌方上一个使受到的欢愉伤害提升的负面效果。
终结技:获得一个固定计入20笑点的阿哈时刻(不会消耗现有笑点),获得5个笑点,且提升3回合全队全属性抗性穿透效果。
【好活当赏】天赋:我方角色造成伤害时,爻光会附带一段欢愉伤害,这次伤害如果消耗了战技点的话,爻光就会附带两段欢愉伤害了。
秘技:战斗后自动释放一次不消耗战技点的秘技。
三、遗器推荐
外圈:应天涉远的卜者4件套
内圈:沉陆海域露莎卡2件套(翁瓦克也可)
衣服:暴击/爆伤
鞋:速度
球:生命/防御(爻光造成的欢愉伤害与属性伤害无关,因此不要带属性伤害球)
绳子:回能
副词条:速度、暴击、爆伤
四、光锥推荐
爻光的专光【当她决定看见】提供了速度加成、给全队双爆提升并且还有回能效果,能加快爻光终结技的释放。
没有专光可以考虑【菇菇嘎嘎历险记】作为下位替代,能提升全队欢愉度,只是少了专光提供的各项加成,在辅助能力上打了一些折扣。
这张新光锥在新版本的“狸狸通信”中可以领取:
当前版本的欢愉光锥数量较少,后续加入新的欢愉光锥后,也许会有更适合爻光的,届时会根据版本内容再向各开拓者进行推荐!
五、配队推荐
推荐配队:主C+爻光+花火+生存位。当前版本比较适配爻光的输出位是红A,红A的高频射箭能多次触发爻光的天赋。
如果是新玩家入坑,也可以把爻光视为通用辅助使用。
待下个版本的火花登场时,可以替代红A的位置,跟爻光组成新版本的欢愉战舰。
六、星魂解析
1魂:由原来的20个笑点提升到了40个,增强了爻光在阿哈时刻的伤害,并且附加了欢愉伤害可无视防御力的效果,很值得抽取的命座。
2魂:提升了全队的速度和欢愉度,在打长轴战斗时会带来更高的舒适度。
4魂:提升了额外回合的我方全体欢愉技伤害,朴实无华的增伤命座,但因为没涉及到机制,综合提升是比较一般的。
6魂:给了额外25%的增伤乘区,提升了爻光的欢愉技伤害倍率,额外增伤乘区的含金量无需多言,点了6魂的爻光输出能力堪比主C。
七、抽取建议
作为新版本的开门角色,爻光引入了新的欢愉命途机制,并且可以看出爻光的整体设计也是围绕着给队友增加欢愉度、提升欢愉伤害展开的,很明显是欢愉体系的通用辅助。
新版本投资新体系能提升整体游戏的舒适性,从战略意义来说是推荐抽取的,可以参考3.0版本的记忆队,下个池子的火花及后续很多卫星角色大概率会进入新欢愉体系中,到时候抽取了欢愉主C却没有辅助的话也是很尴尬的。并且爻光卡池是持续上下两个版本的,大大降低了抽取压力,推荐可以先抽取0命来观望新体系。
已经决定要抽取爻光的玩家值得投配资,更加推荐优先抽取专属光锥,一是当前版本的欢愉光锥较少,使专光的含金量更高;二是专光带来的回能效果能促进爻光多释放终结技,没有专光会出现能量卡手的情况。后续再考虑抽取1、2魂,提升都是很不错的,尤其是1魂,抽取到1+1是性价比之选。
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